Förutom start-pokémonen är Pokémons största och mest välkända varelser utan tvekan dess legendariska Pokémon-figurer. De pryder spelens omslag, är stjärnorna i filmerna och de du använder din dyrbara, enda masterball på.
De har dock varit en blandad skara, med över 70 introducerade genom seriens nio generationer. Vissa är fantastiska, medan andra mindre unika.
Här är den objektivt korrekta, vetenskapligt bevisade listan av alla legendariska Pokémon som släppts, ända fram till och med Pokémon Scarlet och Violet.
Vill du utforska fler favoriter? Kolla in våra Pokémon-figurer och hitta din nästa samlarfavorit, eller spana in våra Pokémon-ryggsäckar för stil och funktion i vardagen.
Enamorus
Enamorus introducerades i Pokémon Legends: Arceus som den fjärde medlemmen i Naturkrafterna. Trots att den tillkom tre generationer efter sina följeslagare lyckas den på något sätt direkt bli den svagaste medlemmen i gruppen.
Fairy-typer brukar vanligtvis ha väldigt starka designer, men Enamorus ser bara överlastad ut. Enamorus är tydligt tänkt att vara något i stil med en succubus, komplett med bibliska referenser som ormen i stället för en svans, men helhetsintrycket blir mest att det är för mycket att ta in på en gång. Särskilt i jämförelse med sina syskons renare (om än ganska lika) designer.
Cosmoem
Cosmoem är en så tråkig Pokémon att Pokédexen bokstavligen beskriver den som ”orörlig, som om den vore död”. Den är mittenutvecklingen i Cosmog-familjen och fungerar som ett puppstadium mellan Cosmog och Lunala samt Solgaleo, men saknar helt den karaktär som liknande Pokémon som Metapod, Kakuna, Silcoon eller Cascoon har. Det finns egentligen inte mycket att säga här. Det är Cosmog om man tar bort alla dess charmiga egenskaper och förvandlar den till ett smycke.
Tornadus
Unovas Naturkrafter är utan tvekan den sämsta gruppen i någon generation. Deras designer är hemska och de har väldigt lite bakgrundshistoria, mer än att de en gång använde sina ”otroliga” krafter för att orsaka förödelse i Unova-regionens miljö. Så de är som Hoenns Groudon och Kyogre – fast som fula, andeliknande varelser.
Tornadus är den enda mono-typade Pokémonen av de fyra och en av endast fyra rena flygtyper i hela serien. Den har samma frånstötande ansikte som de andra två, men med ett riktigt fult färgschema i grönt och lila samt en taggig svans i lila och gult är den den minst visuellt tilltalande i en redan rätt bedrövlig skara.
Alla fyra kan dessutom förvandlas till djur tack vare sina så kallade ”Therian-former”. Även här drar Tornadus det kortaste strået och förvandlas till en stor fågel. Det hade kanske kunnat fungera om man inte lagt till rött – ännu en färg som krockar med det redan estetiskt kaotiska intrycket.
Thundurus
Även om alla fyra i Naturkrafterna är rätt usla, har åtminstone Thundurus en hyfsad färgpalett att luta sig mot.
De blå och lila tonerna fungerar bra tillsammans med de svarta, taggiga kloten som utgör dess svans. På en annan kropp hade detta kunnat se helt okej ut. Dess Therian-form är något bättre och förvandlar den till en drake. Den är inte fantastisk, men tillräckligt lik sin humanoida form för att dess manliga ansikte inte sticker ut lika mycket som hos Tornadus.
Necrozma

Necrozma är i princip bara en upprepning av Kyurem från två generationer tidigare. Precis som Kyurem är Necrozma:
- – den svarta, sista medlemmen i spelets huvudsakliga legendariska trio, där Necrozma ansluter sig till Solgaleo och Lunala i Ljus-trion och Kyurem till Reshiram och Zekrom i Tao-trion.
- – omslagsmaskoten för sin generations uppföljare (Kyurem för Black 2 och White 2, Necrozma för Ultra Sun och Ultra Moon).
- – kapabel att kombinera med de andra två medlemmarna i sin trio för att skapa nya hybridformer (Black Kyurem och White Kyurem samt Dawn Wings Necrozma och Dusk Mane Necrozma).
Bortsett från bristen på originalitet är Necrozmas design en av de värsta när det gäller att bara vara en slumpmässig samling former och vinklar som tryckts ihop. Den är tänkt att vara ett kristallint monster från samma dimension som Ultra Beasts, men ser snarare ut som origami. Är det en insekt eller ett kräftdjur eller något annat? Ingen vet, eftersom det inte verkar finnas något tydligt tema eller syfte bakom Necrozma.
Londorus
Landorus är ledaren för Naturkrafterna och har en egen move-set som låter den lära sig attacker som de andra inte kan, som Stone Edge, Rock Tomb, Bulldoze, Earthquake, Outrage och Fissure. Dess design är också en aning bättre än de andras, tack vare ett mer enhetligt färgschema och en Therian-form. Trots det är det ganska illa att vara bäst av de sämsta, och Naturkrafterna som kvartett faller platt.
De fyller egentligen ingen större funktion i Unovas berättelse och passar inte direkt in i regionens amerikanska tema.
Tapu Koko
Var och en av de fyra skyddsgudarna vakar över en av Alola-regionens olika öar, där Tapu Koko beskyddar startön Melemele. De passar visserligen in i Alolas hawaiianska tema, men Tapus är förmodligen några av de minst intressanta legendariska Pokémon som någonsin skapats.
Alla deras visuella designer känns röriga och svårtolkade, och Tapu Koko är nog det värsta exemplet. Visste du att den är tänkt att föreställa en tupp? Nej? Precis – för det gör den. Inte ett svärd, en kniv, ett ägg eller vad man nu kan tro, utan en tupp.
Cresselia
En psykisk Pokémon som sägs kunna fördriva mardrömmar och skänka goda drömmar till dem som lider, är Cresselia den legendariska motsvarigheten till den mytiska mardrömspokémonen Darkrai.
Utöver detta har Cresselia haft en ganska lågmäld närvaro, med mindre roller och cameo-framträdanden i animen fram till 2022, då den till slut fick en kort återkommande roll i Pokémon Journeys. I jämförelse med Darkrai, som fick en hel film tillägnad sig, är det en betydligt mer nedtonad roll.
Dess design är väldigt tydligt kopplad till dess tema. Namnet Cresselia och dess plats i den så kallade Lunar-duon speglas i de halvmåneformade detaljerna på kroppen, som förstärker dess koppling till månen och drömmar.
Regieleki
En av många nya legendariska Pokémon som introducerades i Sword & Shields DLC The Crown Tundra, där Regieleki och Regidrago blev den fjärde och femte legendariska golemmen vid sidan av Regice, Regirock och Registeel.
Regieleki är gruppens elektriska golem, och dess design är tydligt inspirerad av elektricitet och energi. Den kan dock uppfattas som lite ovanlig i sin form, med sina ringliknande strukturer som ger ett unikt och mer lekfullt uttryck jämfört med de övriga golemarna. Att den dessutom är den snabbaste Pokémonen någonsin ger den några extra pluspoäng och gör den särskilt intressant i strid.
Regidrago
Regidrago är en av de nya Regis som introducerades i Sword & Shields DLC The Crown Tundra, tillsammans med Regieleki. Av alla typer som kunde få en egen Regi var drak-typen kanske inte den som de flesta hade väntat sig, men det… fungerar ändå rätt bra.
Designen är intressant, med armar som liknar en drakkäke som sluter sig runt en orb. Själva kroppen på Regidrago kan däremot uppfattas som lite udda i sin form – den är väldigt rund – men just det ger den också ett tydligt och igenkännbart uttryck.
Kubfu
Kubfu introducerades i Sword & Shields första DLC, The Isle of Armor, och fungerar som en förstadie-Pokémon till Urshifu. Det är en del av utvecklingslinjen där man tränar den och sedan väljer vilken av Urshifus två former den ska utvecklas till, vilket är en central del av dess spelmekanik.
Designen är tydligt inspirerad av både små björndjur och klassiska kampsportsestetiker, vilket ger den ett uttryck som påminner om en kombination av Teddyursa och karaktärer från fightingspel som Virtua Fighter.
Tapu Bulu
Den andra av Alolas skyddsgudar är Tapu Bulu, en gräs-/fairy-typ som beskyddar ön Ula’ula. Trots att den är den mest robusta av de fyra är Tapu Bulu också den mest fridsamma, och den vilar ofta på ön och försöker undvika att ingripa om det går.
Dess design upplevs som något mer balanserad jämfört med de andra Tapus, och den är tydligt inspirerad av en tjur, vilket ger den en stark och jordnära närvaro. De växtliknande elementen i designen förstärker dess koppling till naturen och dess roll som beskyddare av ön.
Registeel
Registeel är en ganska medelmåttig Pokémon, även inom den ursprungliga titan-trion. Den har en… tillfredsställande rund form och är ihålig, fylld av ett okänt extremt hårt material som inte går att identifiera, vilket är både lite oroande och ganska fascinerande.
Den dök också upp i Lucario and the Mystery of Mew tillsammans med Regice och Regirock, vilket gav den ett betydligt mer hotfullt intryck än vad man kanske hade väntat sig.
En sak som talar till Registeels fördel är att den markerade flera viktiga försteg. Den var den första rena ståltypen, och förblev ensam i den kategorin fram till att Klink, Klang och Klinklang introducerades två generationer senare. Den var också den första Pokémon som tydligt hämtade inspiration från robotar, trots att det redan tidigare funnits både artificiella och stålbaserade Pokémon i serien.
Zekrom
Den svarta maskoten i Pokémon White, Zekrom, är en del av Unova-regionens Tao-trio. Den sägs vara så kraftfull att den kan ”bränna världen med blixtar”, och den flyger genom Unovas himmel samtidigt som den använder sin svans som en enorm generator.
Zekrom är tänkt att representera ideal och hjälper dem som vågar drömma om en bättre värld genom sina krafter. Zekroms design är komplex och kombinerar element från drakar, maskiner och flygplansliknande former, vilket ger den ett tydligt teknologiskt och mytiskt uttryck. De olika delarna, som vingarna och svansen, bidrar till dess unika silhuett och gör den till en av de mest distinkta legendariska Pokémon i serien.
Heatran
Absolut ingenting med Heatran antyder ”legendary”. Medan andra Sinnoh-legendarer kan kontrollera tid, rum, antimateria, drömmar och mer, är Heatran bara en märklig hundliknande varelse som kryper runt i vulkaner.
Sett till stats har den dock lite mer att komma med, eftersom dess unika eld-/stål-typning innebär att den har flest resistenser av alla Pokémon. Att vara resistent mot is, bugg, fairy, stål och gräs gör den visserligen ganska intressant i tävlingssammanhang, men i övrigt? Inte direkt.
Eternatus
En apokalyptisk kraft från Galar-regionen, Eternatus, var orsaken till den legendariska ”Darkest Day” som nästan slet isär regionen i det förflutna. Eternatus är anmärkningsvärd av flera skäl. Det är den största Pokémonen överlag och överträffar helt den tidigare rekordhållaren Wailord.
Den kan dessutom växa ännu mer genom att Eterna-maxas och blir då en enorm, 100 meter hög utomjordisk drakvarelse.
Det är en imponerande Pokémon och en av de mest minnesvärda delarna av Sword & Shield, med en design som tydligt fokuserar på dess storlek och hotfulla närvaro. Den delar även ett formspråk med Pokémon som Necrozma och Zygarde, där uttrycket bygger på en sammansättning av abstrakta former som tillsammans skapar dess helhet.
Lunala
Som en av Alolas Ljus-trio representerar Lunala månen och natthimlen, och är omslagsmaskoten för Pokémon Moon.
Eftersom Lunala är en psykisk/spök-typ har den en ovanlig typkombination som ger den ett intressant defensivt och offensivt spektrum i strid. Den har också en tydlig koppling till Solgaleo som dess motsvarighet i trion, där de tillsammans symboliserar sol och måne. Designen är starkt knuten till dess tema och bygger på en tydlig bat-inspiration kombinerad med månens formspråk, där de halvmåneformade inslagen i kropp och vingar förstärker dess koppling till natthimlen.
Färgpaletten är särskilt framträdande och bidrar till att ge Lunala en av de mest ikoniska och visuellt slående designerna i hela Alola-generationen.
Cosmog

Cosmog är tänkt att vara en liten, oansenlig gasliknande molnform som så småningom utvecklas till en av Alolas två mäktiga legendariska Pokémon, Solgaleo eller Lunala. Själva designen är inte dålig heller – färgerna är behagliga och den har ett gulligt uttryck. Det är bara det att den känns väldigt enkel och inte riktigt erbjuder så mycket i sin nuvarande form.
Kyurem
Kyurem är maskoten för både Black 2 och White 2, och är en av de mest udda legendariska Pokémon i serien hittills. Till skillnad från de andra medlemmarna i Tao-trion, Reshiram och Zekrom, sägs Kyurem vara extremt kall för att hålla den enorma kraften inom sig under kontroll.
Det är också en Pokémon som ofta beskrivs som sorglig. Den frös fast efter att kylan inom den läckte ut, och andra Pokédex-texter beskriver den som väntande på en ”hjälte som kan fylla i de saknade delarna av dess kropp”. Saknande både sanning och ideal från sina trionkamrater kan Kyurem bokstavligen absorbera och smälta samman med antingen Reshiram eller Zekrom för att bli en mer komplett varelse igen.
Dessa former är White Kyurem (när den smälter samman med Reshiram) och Black Kyurem (när den smälter samman med Zekrom). När de kombineras får Kyurem fysiska drag som färg, svansar och delar av deras ansikten. Det är en fascinerande idé som i sin tur förstärker dess roll i berättelsen och gör dess koncept till en av de mer intressanta i serien.
Reshiram
Den vita maskoten i Pokémon Black, Reshiram, sägs kunna sätta himlen i brand med sin ugnsliknande svans. Den är motsvarigheten till Zekrom och bildar tillsammans med den och Kyurem Unova-regionens Tao-trio. Till skillnad från Zekrom värnar Reshiram om sanningen, och den som vägrar acceptera verkligheten kan straffas med dess eld. Även om ingen av dem är särskilt framträdande legendarer, upplevs Reshirams design som mer sammanhållen än Zekroms.
Svansen är just en svans snarare än en mer abstrakt teknisk komponent, vilket ger en tydligare och mer naturlig siluett. Den bryter också delvis mot trenden av mer svårtolkade, sammansatta legendariska designer genom att ha en mer djurlik och däggdjurs-inspirerad framtoning.
Regirock
Av alla Hoenns legendariska titaner är Regirock förmodligen den minst intressanta. Det är i grunden bara en golem och skiljer sig inte särskilt mycket från andra sten-typer. Vid den här tidpunkten i Pokémons historia var sten-typer ofta bara högar av sten eller fossil, med Sudowoodo som ett av få undantag.
Regirock får dock ett visst lyft genom sina framträdanden i animen. Alla tre original-Regis medverkade i Lucario and the Mystery of Mew, där de framställdes som tystlåtna, nästan känslolösa och samtidigt oerhört kraftfulla varelser. Deras röster, fulla av glitchar och hoppande ljud, gav dem dessutom en märklig och nästan främmande karaktär som gjorde dem desto mer minnesvärda.
Zygarde
Den ofta bortglömda tredje medlemmen i Auratrion från sjätte generationen, Zygarde, är den enda av de tre som inte är maskot för något spel. Det är kanske lika bra, eftersom Zygardes designer inte riktigt håller hela vägen.
Hela konceptet bakom Zygarde är att den består av celler som samlats över tid, och därför har den tre olika former. 10%-formen ser ut som en hund, 50%-formen (den ursprungliga vi först introducerades för) är ormlik, och Complete Forme är en mer robotlik, mecha-inspirerad gestalt.
Grundidén fungerar bra och färgscheman i 10%- och 50%-formerna är tydliga och välbalanserade, men helheten förändras kraftigt i Complete Forme. Complete Zygarde är betydligt mer komplex i sitt uttryck, med en färgpalett som inkluderar blått, grönt, svart och vitt i ett mer markerat mönster. Den bygger vidare på temat med celler och sammansättning, vilket förstärker dess roll som en mer komplett och kraftfull version.
Galarian Moltres
Introducerad i Sword & Shields DLC The Crown Tundra, är Galarian Moltres en av de första regionala varianterna av en tidigare legendarisk Pokémon, tillsammans med Galarian Zapdos och Articuno. Den är en mörk/flygande-typ, vilket ger en intressant ny tolkning av Moltres koncept, och den bygger vidare på den ursprungliga designens fågel- och eldliknande uttryck i en mer omarbetad form. Den mörka färgpaletten och den flytande siluetten ger den ett mer mystiskt och dramatiskt intryck som skiljer den från sin originalversion.
Dialga
För en Pokémon som ska representera själva tiden och enligt sägnen ha hjälpt till att skapa Sinnoh-regionen, känns Dialga lite överväldigande i sin betydelse men samtidigt ganska nedtonad i sitt uttryck. Genom Diamond och Pearl antyds det att den har guda-liknande krafter och bara kan hållas tillbaka av de tre sjöväktarna Uxie, Mesprit och Azelf.
Om kunskapens, känslornas och viljans personifieringar krävs för att hålla tillbaka en legendarisk skapare av tid, blir Dialgas design intressant i sin kontrast mellan koncept och form. Den har en tydlig draklik siluett med metalliska inslag som förstärker dess koppling till stål-typningen och dess roll som en central legendarisk Pokémon i Sinnoh.
Spectrier
En av de många nya legendariska Pokémon som introducerades i Sword & Shields DLC The Crown Tundra är Spectrier, en spök-typ i form av en häst som kan binda sig med Calyrex och bli Shadow Rider Calyrex.
Detta är den första rena spök-typens legendariska Pokémon vi har sett, och Spectrier har en tydlig designidé som bygger på ett spöklikt, hästlikt väsen med ett elegant och svävande uttryck. De frikopplade hovarna ger den en distinkt visuell detalj som förstärker dess övernaturliga känsla och gör den unik bland de legendariska Pokémonen i serien.
Tapu Fini
Alolas skyddare av Poni Island är Tapu Fini, en vatten-/fairy-typ och en av väktargudarna. Den lever i täta dimmoln och är av de fyra den mest gåtfulla och svårtolkade, ofta omgiven av berättelser om ”fruktansvärda katastrofer” för dem som försöker närma sig den, vilket gör att den beskrivs som både fruktad och respekterad.
Designen är också en tydlig utveckling inom gruppen, med ett mer subtilt och elegant uttryck jämfört med vissa av de andra Tapu-formerna. Tapu Fini har ett havsinspirerat utseende med ett skal-liknande yttre och mjuka, flödande former som förstärker dess koppling till dimma och vatten. Helheten knyter väl an till dess roll som mystisk beskyddare av ön.
Azelf
Azelfs design är särskilt unik, med sin blå mantel som delvis täcker öronen och ger den ett distinkt uttryck.
Trots den visuella enkelheten är deras mytologi mycket fascinerande. Medan Dialga och Palkia skapade tid och rum, gav de tre sjöväktarna mänskligheten dess medvetande. Azelf representerar viljestyrka och sägs vara avgörande för motivationen hos allt levande.
Tapu Lele
Den sista medlemmen i Alolas skyddsgudar är Tapu Lele, och den har verkligen en unik närvaro. Tapu Lele är beskyddaren av Akala Island och har imponerande läkande förmågor. Den svävar runt ön och sprider glödande fjäll som kan ”återställa god hälsa” på plats.
Det handlar inte nödvändigtvis om att bota sjukdomar eller läka skador, utan snarare om att ge en känsla av fullständig vitalitet och välmående. Samtidigt beskrivs den också som den mest gåtfulla av de fyra skyddsgudarna, med en mer komplex och dubbel natur i sin mytologi. Dess roll i Alola-regionens berättelser gör den till en av de mest intressanta och tematiskt rika legendariska Pokémon i serien.
Ting-Lu

En medlem av Paldeas ”Treasures of Ruin”-kvartett, Ting-Lu, är ett exempel på en Pokémon där designen tydligt bygger på ett tungt och ruinlikt tema.
Den har en älgliknande siluett och en tydlig koppling till antika reliker och naturkrafter, där stenliknande detaljer och dess massiva form förstärker känslan av uråldrig tyngd och kraft. Den sägs ha förmågan att skapa enorma sprickor i marken genom att långsamt sänka sitt huvud mot jorden, vilket ger den en imponerande och hotfull närvaro i Paldeas mytologi.
Zamazenta
Zamazenta är ena halvan av Galar-regionens hjälteduo, tillsammans med Zacian, och fungerar som maskot för Pokémon Shield. Det är en Pokémon med en tydlig defensiv inriktning, särskilt i sin Crowned Shield-form där den får mycket hög försvarsstatistik och en mer rustningslik framtoning. Designen bygger på ett riddar- och sköldtema som knyter an till dess roll som beskyddare i Galar-regionens berättelse. Färgpaletten och de visuella elementen förstärker dess mytiska och kungliga känsla, och dess shiny-variant är särskilt uppskattad för sin kontrasterande färgsättning.
Palkia
Tillsammans med Dialga och Giratina är Palkia en del av Sinnohs Skapelsetrio. Alla tre Pokémon sägs ha varit med och skapat världen, där Palkia representerar rymden i kontrast till Dialgas tid. Palkia har inte lika utmärkande statistik som Dialga, men dess design är desto mer framträdande.
Som en varelse som kan skapa universum och manipulera rymden har Palkia ett tydligt kosmiskt och majestätiskt uttryck. Den ljusa färgpaletten, tillsammans med vingliknande strukturer och dekorativa axeldelar, ger den en både djurisk och himmelsk framtoning som förstärker dess roll som en av de centrala legendarerna i Sinnoh-regionen.
Virizion
De tre musketörerna är nog den sista litterära referensen man hade väntat sig att Pokémon skulle göra, men ändå består femte generationens ”Swords of Justice” av fyra Pokémon inspirerade av Alexandre Dumas roman från 1844. Keldeo är mytisk och räknas därför inte här, men Virizion, Cobalion och Terrakion hämtar direkt inspiration från bokens musketörer Aramis, Athos och Porthos.
Precis som Aramis är Virizion den mest smäckra och eleganta av de tre, men den bär samtidigt på oväntad styrka. Den har den högsta specialförsvars-statistiken av alla gräs-typer, men i gengäld gör dess gräs-/fight-typning den till den enda av de fyra som har en dubbel svaghet (flyg). Alla medlemmar i Swords of Justice är starka konceptuellt, och Virizion utmärker sig genom sin tydliga hjortliknande design och sitt luftiga, naturinspirerade uttryck som knyter an till dess roll som en av de legendariska beskyddarna i Unova-regionen.
Solgaleo
Solgaleo är en medlem av Alolas Ljus-trio, tillsammans med Lunala och Necrozma. Den var maskoten för Pokémon Sun och representerar solen i kontrast till Lunalas måntema.
Solgaleo har en tydlig lejoninspirerad design som förmedlar styrka och majestät, vilket passar dess roll som en av de centrala legendariska Pokémonen i Alola-regionen. Det tredje ögat som öppnas i dess Radiant Sun Mode är en intressant detalj som förstärker dess koppling till solens kraft och dess kosmiska tema.
Helheten bygger på en blandning av djuriska och symboliska element som gör den till en av de mer ikoniska legendarerna i sin generation.
Silvally
Metoden för att få Silvally är charmig: om man höjer vänskapen tillräckligt med sin Type: Null kommer den bokstavligen bryta sig ur sin begränsande rustning och utvecklas till den mer majestätiska Silvally.
Silvally har sin unika mekanik där den kan byta typ beroende på vilket ”memory”-föremål den håller (lite som Arceus med sina plattor), vilket speglar hur den har accepterat sin chimära natur och blivit mer självsäker än i sin tidigare form som Type: Null.
Tematiskt knyter Silvally tydligt an till idéer om utveckling, identitet och anpassningsförmåga, och den har en distinkt design som gör den igenkännbar som en av de mer koncept-drivna legendariska Pokémon i serien.
Mesprit
Mesprit har en något mer sammanhållen design än sin sjöväktar-kollega Azelf, även om dess tentakel-liknande detaljer kan upplevas som lite udda. Den har ett tydligt uttryck som en lekfull och psykisk väktare, med en mer harmonisk och flytande form som skiljer den från vissa av de andra i trion.
Mesprit sägs ha gett människan känslor. Den förmedlade inte bara sorg och ilska, utan också glädje och kärlek, vilket gör den till en central del av mytologin kring Sinnohs skapelseberättelser och dess roll i att forma mänskligt medvetande.
Type: Null
Normaltypen är en av de mest grundläggande typerna i Pokémon, och i sjunde generationen får den viss representation genom Type: Null. Det är också anmärkningsvärt att Type: Null har den högsta basstatistiken av alla Pokémon som kan utvecklas.
Designen är komplex, men den är tydligt rotad i sin inspiration. Den är skapad för att spegla ett artificiellt livsforms-koncept i samma anda som Mewtwo, en Pokémon som formats och kontrollerats av sina skapare. Type: Null lutar dessutom mer mot Frankenstein’s monster-arketyper, med sina sammansatta delar och mekaniska restriktioner, vilket ger den en stark tematisk koppling mellan berättelse och design.
Chi-Yu
En annan medlem av Paldeas ”Treasures of Ruin”, Chi-Yu hade lätt kunnat avfärdas som ännu en fisk-Pokémon. Men när man inser att den inte är en vatten-typ, utan i själva verket mörk/eld, blir den desto mer intressant.
Chi-Yu är designad kring ett eldigt och överhettat tema, där den omges av glödande och smältande element som förstärker känslan av extrem värme och energi. Den simmar genom lava som om det vore vatten och vänder på förväntningarna kring hur en fisk-Pokémon vanligtvis fungerar, vilket gör den till en av de mer tematiskt lekfulla och kreativa legendarerna i Paldea.
Regigigas
Ingen hade egentligen efterfrågat bakgrundshistorien om Hoenns ganska ojämna titaner, men fjärde generationen gav oss den ändå i form av deras skapare, Regigigas. Regigigas var den första rena normal-typen bland legendarerna och är fortfarande en av de längsta Pokémon som finns, med sina 3,7 meter.
Den har dessutom en unik plats i serien som skaparen av de tre Regis, vilket ger den en viktig roll i mytologin kring Hoenn-regionens legendarer.
Designen är också tydligt kopplad till dess historia, där detaljer som mossan antyder att den har legat i dvala under mycket lång tid. De infällda kristallerna på dess bröst fungerar som en visuell koppling till Regice, Regirock och Registeel, vilket stärker dess roll som deras ursprung.
Giratina
Som den tredje delen av Skapelsetrio i Sinnoh, tillsammans med Dialga och Palkia, är Giratinas domän något mer svårdefinierad än de andras. Den representerar antimateria och existerar ofta i sin egen fickdimension, känd som Distortion World.
Giratina har en av de mest unika och ikoniska designerna i hela serien, med en ghost/dragon-typning och en kropp som ger ett uråldrigt, nästan mytologiskt intryck. Dess sex ben och långsträckta form förstärker känslan av något främmande och mytologiskt, och de mörka vingarna bidrar till dess distinkta siluett. I Origin Forme, som introducerades i Platinum, förändras uttrycket ytterligare.
Vingarna blir långa, svarta tentakel-liknande strukturer som förstärker dess mer eteriska och dimensionella karaktär, medan kroppen får en ännu mer flytande och ovanlig form som gör den till en av de mest visuellt slående legendarerna i fjärde generationen.
Moltres
Moltres är ganska oinspirerad. Det är en fenix, något vi sett om och om igen i mytologi och populärkultur, och Moltres design gör inte särskilt mycket för att särskilja den från andra tolkningar.
Medan Articuno och Zapdos båda drar nytta av sina mer ovanliga typningar, är Moltres i grunden en stor eld-fågel. Den är inte direkt dålig och det finns inget som är fel med den, men den känns inte heller särskilt nyskapande eller minnesvärd i sin idé jämfört med andra legendariska Pokémon i serien.
Uxie
Uxie är den klart bästa av sjöväktar-trion. Dess huvud och ansikte upplevs som mer harmoniska och mindre störande än de andra två, och dess pose samt övergripande uttryck gör att Uxie sticker ut positivt i gruppen. Den sitter ofta i en lugn, meditativ position med slutna ögon, vilket ger ett intryck av stillhet och visdom.
Uxie sägs ha gett mänskligheten kunskap och därmed hjälpt dem att utvecklas från ett mer primitivt stadium till en mer avancerad civilisation. Dess design är tydligt kopplad till detta tema, där huvudets form anspelar på hjärnan och dess roll som kunskapens väktare i Sinnoh-regionens mytologi.
Laxios & Latias
Till skillnad från många andra legendariska Pokémon-grupper är Latios och Latias extremt lika varandra. Deras designer är eleganta och kombinerar drag av drakar och flygplan, vilket ger dem en tydlig känsla av snabbhet och rörlighet över Hoenn-regionen. De fungerar också som ikoniska exempel på legendarer som kan interagera direkt med spelaren genom att låta en färdas med dem.
Det finns vissa mindre skillnader mellan dem, både i statistik och move-pool. Latios har en mer offensiv inriktning med högre attack- och specialattack, medan Latias fokuserar mer på försvar och specialförsvar. De lär sig också olika rörelser som förstärker deras respektive roller i strid, vilket gör dem till två tydligt differentierade men fortfarande nära besläktade legendariska Pokémon.
Articuno
Den is-typade medlemmen i Kantos fågeltrio, Articuno, är en graciös och lugnande närvaro jämfört med intensiteten hos sina två syskon.
Dess design utmärker sig fortfarande genom sin enkelhet, vilket känns uppfriskande i en lista av Pokémon som senare i serien i hög grad präglas av vinklar och spetsar som satts samman till komplexa former. Den har dessutom det bästa stridsropet (cry) av de tre i spelet.
Chien-Pao
Rule of Cool gäller verkligen för denna mörk/is-typ i Paldeas ”Treasures of Ruin”. Från de isiga relikerna som sitter i dess käke till snön som droppar från svansen, framstår Chien-Pao som en tydlig och slående representation av en frostig, hotfull legendar.
Chien-Pao är inte en kattliknande snövarelse i traditionell mening, utan snarare en gestalt där svärd-liknande former har blivit till betar. Den har dessutom en mytologi som beskriver hur den rör sig genom snölandskap och påverkar sin omgivning på ett naturligt och okontrollerat sätt, vilket gör den till en av de mer dramatiskt framställda Pokémonen i Paldea-regionen.
Wo-Chien
Den mörk/gräs-typen i Paldeas ”Treasures of Ruin” är också utan tvekan den bästa snigel-Pokémon som serien har haft hittills. Förlåt Magcargo och Sliggoo, men Wo-Chien ser ut som en blandning av en snigel, ett berg och en gammal engelsk fårhund, vilket gör den till en av de mest unika designerna i serien.
Enligt Pokédex är Wo-Chien andan av en person som dödades för de tavlor som utgör dess skal, vilka sägs bära inskriptioner om en forntida Paldeansk kungs illdåd. Denna koppling mellan historia och mytologi ger Wo-Chien en tydlig plats i Paldeas berättelser och gör den till en av de mer tematiskt intressanta Pokémonen i gruppen.
Raikou

Det händer mycket i Raikous design. Utgångspunkten är ett av de mest ikoniska och imponerande djuren, en sabeltandad tiger, vilket ger en stark grund att bygga en legendarisk Pokémon på. Kombinationen av blixt-inspirerade detaljer som den elektriska manen och de markerade färgelementen ger den en tydlig koppling till sin elektriska typ och gör den till en distinkt del av den legendariska treenigheten.
Raikou har dessutom fått extra uppmärksamhet genom sin egen anime-special, The Legend of Thunder, vilket bidrar till dess roll i seriens utökade berättarvärld och gör den till en minnesvärd del av Johto-regionens legendarer.
Zacian
Pokémon Sword & Shields Zacian är den andra rena Fairy-typen som introducerades, efter Xerneas i sjätte generationen, vilket i sig är ganska anmärkningsvärt. Kombinationen av att vara en hundliknande Pokémon som bär ett svärd ger den en tydlig och ikonisk identitet.
Dess färgpalett är mycket välbalanserad och elegant, och dess höga basattack gör den till en av de mest offensivt framstående Fairy-typerna i serien. Helheten, med dess design och koncept, gör Zacian till en av de mer minnesvärda legendariska Pokémon i Galar-regionen.
Mewtwo
Mewtwo är… helt okej. Det är en välkänd och återkommande legendarisk Pokémon i franchisen, och har genom åren fått en framträdande roll i flera filmer och berättelser.
Designen är intressant genom hur den tar Mew som grund och gör den mer kraftfull och artificiell, samtidigt som den behåller tydliga inslag som visar att den är skapad snarare än naturligt född. De anatomiska detaljerna och den mer aggressiva siluetten förstärker dess roll som en genetiskt konstruerad Pokémon och gör den till en av de mest ikoniska legendarerna i serien.
Terrakion
Den andra medlemmen i Swords of Justice, Terrakion, är baserad på den kraftfulle och godhjärtade Porthos från De tre musketörerna. Precis som sin litterära motsvarighet är den den fysiskt starkaste i gruppen och fungerar som en beskyddare för dem som är svagare och behöver försvar. Terrakion har en tydlig roll som en jordnära och kraftfull legendarisk Pokémon, och dess sten-/fight-typning förstärker känslan av styrka och stabilitet.
Den utmärker sig också som den enda Pokémonen i hela serien med just denna typkombination, vilket ger den en unik plats i spelens typstruktur. Designen bygger på en robust, horn-försedd siluett som förmedlar auktoritet och kraft, och den knyter tydligt an till temat om beskydd och rättvisa som präglar Swords of Justice-gruppen.
Galarian Articuno
De tre regionala varianterna av Kantos legendariska fåglar tar de klassiska favoriterna och ger dem en mer hotfull och uppdaterad framtoning. Galarian Articuno är ett tydligt exempel på detta, där den ursprungliga is/flyg-typen har omvandlats till en psykisk/flyg-typ med ett mer mystiskt och elegant uttryck.
Designen framhäver en mer teatral och gåtfull estetik, med en maskliknande ansiktsdetalj och en självsäker hållning som ger den en tydlig personlighet. Den nya formen förstärker dess roll som en av de mest visuellt distinkta regionala legendariska Pokémon i Galar-regionen.
Regice
Även om ingen av Regis tillhör de allra mest framstående legendariska Pokémonen, framstår Regice som den mest intressanta i gruppen. Dess kompakta, kristallina form ger ett intryck av något både uråldrigt och nästan utomjordiskt.
Regice omges av ett intensivt köldfält som kan sänka temperaturen i dess närhet till extremt låga nivåer, vilket förstärker dess koppling till is och kyla. Dess design, som antyder en kropp av solid is, tillsammans med egenskaper som Clear Body, bidrar till att ge den ett unikt och särpräglat uttryck jämfört med de andra titanerna.
Ho-Oh
Ho-ohs kropp sägs skimra i regnbågens sju färger när den svävar genom himlen den beskyddar, och den har till och med förmågan att återuppväcka de döda med sina magiska krafter.
Som eld/flyg-motsvarighet till Lugia satsade Game Freak verkligen stort på Johtos två legendariska fåglar. Med sin rena och färgstarka design är det lätt att förstå varför just Ho-oh valdes för att introducera den andra generationen redan 1996.
Urshifu
Kubfu må vara ganska enkel, men Urshifu är desto mer imponerande. Beroende på vilken av Isle of Armors två torn man väljer att träna i, utvecklas Kubfu antingen till Single Strike-stilen (fight/mörker) eller Rapid Strike-stilen (fight/vatten). Båda formerna har dessutom egna Gigantamax-varianter, vilket gör Urshifu unik bland legendariska Pokémon. Designen är också mycket genomtänkt.
Single Strike-formen har ett kraftfullt och fokuserat uttryck med skarpare drag som förstärker dess styrka, medan Rapid Strike-formen har mjukare och mer flödande detaljer som speglar dess smidiga och dynamiska stridsstil. Helheten gör Urshifu till en tydlig representation av kampsports-temat, där både form och funktion samverkar på ett övertygande sätt.
Rayquaza
Det här kan vara en kontroversiell åsikt, men Rayquaza framstår ibland som mindre framträdande än de andra två i den så kallade ”Super-Ancient”-trion, även känd som vädertrion. Dess roll är att balansera Groudon och Kyogre och förhindra att deras krafter orsakar förödelse, vilket gör den till en central figur i Hoenn-regionens mytologi.
Designen kombinerar drakliknande drag med mer tekniska och strömlinjeformade element, vilket ger den ett unikt och igenkännbart utseende bland legendariska Pokémon. Mega-Rayquaza bygger vidare på detta genom att lägga till fler detaljer och förstärka dess närvaro, vilket gör den till en ännu mer kraftfull och visuellt komplex version av originalet.
Xerneas

Xerneas är en medlem av Kalos-regionens Auratrio och representerar livets överflöd. Den är omslagsmaskoten för Pokémon X och den första legendariska Pokémonen med fairy-typ, som introducerades i samma generation. Trots att sjätte generationen ibland hamnar i skymundan är hela Auratrion mycket stark, och Xerneas har en design som känns majestätisk utan att bli överarbetad.
Den fungerade också som ett effektivt sätt att introducera fairy-typen för spelarna. Xerneas har dessutom en tydlig roll i berättelsen, där den – tillsammans med Yveltal – fungerar som en central energikälla bakom Team Flares supervapen. Den har även fått en framträdande roll i New Pokémon Snap, där den är en av de sista Illumina-Pokémon som spelaren följer, vilket ytterligare förstärker dess betydelse i serien.
Calyrex
Åh, kära Calyrex. Många skämtade om den när den introducerades i Sword & Shields DLC The Crown Tundra, men det finns faktiskt mycket att uppskatta. Den är en av få Pokémon i serien som kan kommunicera direkt med spelaren, vilket ger den en ovanligt personlig närvaro. Den framstår som en vänlig, om än något högtravande, varelse med en tydlig kunglig aura.
Designen är visserligen lite lekfull med sina smala lemmar och stora huvud, men den lyckas samtidigt förmedla en känsla av värdighet och majestät. Kombinationen av det lite udda och det storslagna gör den till en minnesvärd legendarisk Pokémon. Calyrex kan dessutom förena sig med Glastrier och Spectrier för att bli Ice Rider Calyrex eller Shadow Rider Calyrex, vilket ger den olika move-sets beroende på form. Det gör den till en av de mer mångsidiga och unika Pokémon-figurerna i serien.
Lugia
Lugia är en imponerande Pokémon som förenar lugn och rå kraft på ett sätt som gör den till en av de mest minnesvärda legendarerna i serien. Till skillnad från många andra legendariska Pokémon har Lugia en mer återhållsam och avskalad design, där några få distinkta detaljer – som de maskliknande dragen, vingarna och dess imponerande storlek på 5,2 meter – räcker för att ge den ett starkt och ikoniskt uttryck.
En särskilt intressant detalj är att Lugia är den enda Pokémon som ursprungligen inte designades av en anställd på Game Freak. Den skapades av Takeshi Shudō för filmen The Power of One, innan den senare blev en officiell del av spelen och maskot för Pokémon Silver.
Groudon
Som tidigare nämnts är Groudon och Kyogre båda mycket starka legendariska Pokémon, men sett till långvarig popularitet har Groudon ofta haft ett litet övertag. Den har haft en framträdande roll i Pokémon Ruby och dykt upp i andra sammanhang, som i filmen Jirachi: Wish Maker.
I sin grundform är Groudon en kraftfull och tydligt designad varelse med stark koppling till land och jord, även om den kan uppfattas som något mer traditionell i sin drakliknande framtoning. Primal Groudon, som introducerades i Omega Ruby och Alpha Sapphire, tar dock designen till en helt ny nivå. Den växer i storlek, får eld-typ och börjar glöda av uråldrig energi, vilket ger den ett visuellt uttryck som känns både mäktigt och dynamiskt.
Kyogre
Groudon och Kyogre ligger så nära varandra i en sådan här jämförelse att de i praktiken skulle kunna byta plats. Som maskotar för Pokémon Ruby respektive Sapphire representerar de krafter som kan höja landmassor respektive expandera haven. Med tanke på Hoenn-regionens starka koppling till vatten känns Kyogre särskilt passande, och dess inspiration från marina djur ger den en tydlig och unik identitet bland legendariska Pokémon.
Jämfört med Groudon ger detta den ett eget visuellt och tematiskt uttryck som särskiljer den inom trion. Kyogres design betonar dess koppling till hav och djup, med breda fenor och ett strömlinjeformat utseende som förstärker dess roll som härskare över oceanerna.
Dess Primal-form bygger vidare på detta och förstärker dess uråldriga kraft och närvaro i Hoenn-regionens mytologi.
Miraidon
Din allierade och färdpartner genom Paldea-regionen i Pokémon Violet, Miraidon, kommer från en avlägsen framtid där Cyclizar har förfinats och om-designats till en strömlinjeformad, svävande och futuristisk varelse.
Futuristiska Pokémon är ett spännande tillskott i den nionde generationen, och Miraidon har en tydlig identitet med sina neonliknande detaljer och sin teknologiska estetik. Den framåtriktade designen, särskilt det lysande ”hjulet”, integreras på ett sätt som förstärker dess roll som transport-Pokémon.
Helheten ger Miraidon en distinkt plats i serien, där kombinationen av organiska och mekaniska drag skapar en unik tolkning av hur Pokémon kan utvecklas i en framtida värld.
Zapdos
Det kan kännas lite motsägelsefullt att kalla Zapdos den bästa av trion efter att ha varit kritisk mot senare Pokémon som består av ”en samling vinklar”, men i Zapdos fall motiveras den spetsiga designen tydligt av dess elektriska typ. Den har en av de mest visuellt slående framtoningarna bland de legendariska fåglarna, med sin långa näbb och sin distinkta gul-svarta färgpalett.
Som den första av de legendariska fåglarna från Kanto-regionen hade Zapdos dessutom en stor betydelse för hur legendariska Pokémon introducerades i serien. Att möta den i Power Plant gav en stark och minnesvärd känsla av upptäckt, där dess tydliga siluett och kraftfulla design gjorde den lätt att känna igen och förstå även i de tidiga spelen.
Entei
Eld-typen i Legendary Beasts-trion, Entei, är utan tvekan den mest fysiskt imponerande av de tre. Med sina stora, mjuka öron, sin yviga päls och sin mustasch som ger den ett nästan visdomsfullt uttryck, har den en tydlig och karismatisk närvaro som sticker ut bland Johtos legendarer.
Entei har också fått extra popularitet genom sin roll i filmen Spell of the Unown, där den fick en framträdande plats i berättelsen och bidrog till att göra den till en av de mest minnesvärda Pokémon-filmerna i serien.
Glastrier
Is-typen Glastrier introducerades i Sword & Shields DLC The Crown Tundra, där den är en av två möjliga ridhästar för Calyrex. Glastrier har en tydlig och kraftfull design med inspiration från en isig arbetshäst, vilket ger den ett tungt och majestätiskt uttryck.
Dess frostiga estetik och massiva framtoning förstärker dess roll som en av de legendariska hästarna i Galar-regionens berättelse, och den har en stark koppling till Calyrex och dess alternativa former.
Yvetal
Yveltal är en medlem av Kalos-regionens Aura-trio och fungerar som maskot för Pokémon Y. Det är en av de mest kraftfullt tematiska Pokémon i serien, med en tydlig koppling till livsenergi och balans i naturen genom sin förmåga att absorbera energi från sin omgivning.
När Yveltal når slutet av sin livscykel sägs den samla in energi från allt omkring sig innan den återgår till en vilande form, vilket ger den en viktig plats i Kalos mytologi tillsammans med Xerneas. Denna dynamik mellan de två gör dem centrala i regionens berättelse och symbolik.
Designen är också mycket slående, med en tydlig siluett inspirerad av bokstaven Y, kraftfulla vingar och en handliknande svans som bidrar till dess distinkta och majestätiska framtoning. Tillsammans skapar detta en av de mest minnesvärda legendariska Pokémon-designs i serien.
Suicune
Som maskot för Pokémon Crystal befinner sig Suicune precis på gränsen till att bli lite väl utsmyckad, men dess design fungerar mycket väl. Den hexagonala, kristallina huvudprydnaden är den mest framträdande dekorativa detaljen och fungerar som ett tydligt fokus i helheten.
Resten av designen är mer flytande och harmonisk, med linjer som för tanken till rinnande vatten och förstärker dess koppling till renhet och rörelse. Helheten ger Suicune en elegant och mystisk framtoning som står i tydlig kontrast till Entei och Raikous mer intensiva uttryck.
Koraidon
Man hade aldrig riktigt kunnat tro att en dinosaurie-motorcykel-hybrid skulle fungera som en legendarisk Pokémon, men Koraidon lyckas faktiskt väldigt bra med det. Som din följeslagare genom Pokémon Scarlet kombinerar den en lekfull och vänlig framtoning med en tydligt beskyddande och kraftfull närvaro.
Även om dess rörelsemönster ibland kan se lite klumpigt ut, bidrar det bara till dess unika karaktär och förhistoriska charm. Under spelets gång byggs en stark relation upp till Koraidon, och dess utveckling till en mer majestätisk och kapabel stridskamrat blir en av de mest minnesvärda delarna av nionde generationens spelupplevelse.
Galarian Zapdos
Den sista av de tre regionala varianterna av de legendariska fåglarna som introducerades i Crown Tundra-DLC:n i Pokémon Sword & Shield är Galarian Zapdos, och denna strutsliknande fågel är ett riktigt lyckat designval. Den utstrålar ren fart och energi, där dess Fighting-typ ersätter den ursprungliga Electric-typen och ger den en helt ny identitet som känns intensiv och fysisk i sitt uttryck.
Galarian Zapdos har en dynamisk och iögonfallande design som bygger vidare på originalets ikoniska siluett, men med mer karaktär och personlighet. De markanta ansiktsdetaljerna, den fluffiga fjäderdräkten och den målmedvetna hållningen ger den en unik kombination av kraft och charm, vilket gör den till en av de mest minnesvärda regionala legendarerna i serien.
Cobalion

En bra Pokémon handlar om mer än bara statistik, och mer än bara en stark estetik. Allt måste samspela till en helhet – utseende, styrka, tema och funktion. Och få legendariska Pokémon lyckas med detta lika väl som femte generationens Cobalion.
Den förmodade ledaren för Unovas Swords of Justice är baserad på musketörernas ledargestalt Athos. Som stål-/fight-typ har Cobalion en tydlig defensiv profil med flera resistensfördelar, inklusive immunitet mot gift, vilket förstärker dess roll som en stabil och pålitlig frontfigur i gruppen.
Designen är särskilt välbalanserad, med en majestätisk hållning och detaljer som den kragliknande bröstpälsen, hovliknande fötter och den strama, ädla siluetten som tillsammans skapar en tydlig riddar- och ledarmytologi. Helheten gör Cobalion till en av de mest sammanhållna och tematiskt genomförda legendarerna i serien.

